Pour chaque combat, l'équipe
arbitrale est composée de :
- Un arbitre (SHUSHIN)
- Trois juges (FUKUSHIN)
- Un arbitrator (KANSA)
La table de l’aire de compétition
est composée :
- Un chronométreur
- Un annonceur
- Un marqueur
- Un arbitrator (Equipe arbitrale)
POUVOIRS
ET DEVOIRS
A – COMMISSION D’ARBITRAGE
Les pouvoirs et devoirs de la
commission sont les suivants :
- Assurer la bonne préparation
de chaque tournoi en consultation avec le Comité d’Organisation,
en prenant en considération l’aménagement des aires de compétition,
l’approvisionnement et le déploiement de tous les équipements
et dispositifs nécessaires ; superviser le déroulement des
compétitions ; et prendre les mesures nécessaires à
la sécurité.
- Désigner et répartir
les contrôleurs de surface de compétition (Chefs de TATAMI)
sur leurs aires respectives, et de prendre les décisions qui peuvent
être nécessaires en fonction des comptes-rendus des Chefs de
TATAMI.
- Superviser et coordonner
les prestations de l’ensemble des Arbitres Officiels.
- Nommer des officiels
de remplacement quand cela est nécessaire.
- Prendre des décisions
sur les cas de nature technique qui peuvent se présenter pendant
le combat et pour lesquels rien n’est stipulé dans les règlements.
B – CHEFS DE TATAMI
Les pouvoirs et devoirs des chefs
de TATAMI sont les suivants :
- Déléguer, nommer
et superviser les Arbitres et les Juges, pour tous les matchs
effectués sur l’aire de compétition dont ils ont le contrôle.
- Superviser la prestation des Arbitres et
des Juges, et s’assurer que les officiels qui ont été nommés,
sont qualifiés pour effectuer les tâches auxquelles ils ont
été affecté.
- Ordonner à l’Arbitre d’arrêter
le match lorsque l’Arbitrator signale une infraction aux règles de
compétition.
- Préparer
un rapport écrit journalier sur la prestation de chaque
officiel dont ils ont la responsabilité. Ils remettront ce rapport
à la Commission d’Arbitrage avec leurs recommandations s’il y a lieu.
C – ARBITRES
Les pouvoirs et devoirs de l’Arbitre
(SHUSHIN) sont les suivants :
- Diriger les compétitions y compris l’annonce le début, de suspension et de
fin de combat.
- Accorder les points.
- Expliquer ses décisions au Chef
de TATAMI et au responsable de l’arbitrage.
- Imposer des pénalités
et délivrer des avertissements (avant, pendant et après
le combat).
- Obtenir les opinions des Juges et agir
conformément à ces opinions.
- Annoncer les prolongations.
- Diriger le vote de l’Equipe Arbitrale et annoncer le résultat.
- Désigner le vainqueur.
- Donner tous les commandements et faire
toutes les annonces.
D – JUGES
Les pouvoirs et devoirs des Juges
(FUKUSHIN) sont les suivants :
- Assister l’Arbitre par signes effectués
à l’aide de drapeaux.
- Exercer leur droit de vote quand une
décision doit être prise.
Les Juges signalent
leur opinion à l’Arbitre dans les cas suivants :
- Quand ils constatent qu’un point a
été marqué.
- Quand un compétiteur commet
(ou est sur le point de commettre) une technique et/ou un acte interdit.
- Quand ils remarquent une blessure
ou un malaise d’un compétiteur.
- Quand l’un ou les deux compétiteurs
sortent de la surface de compétition (JOGAI).
- Dans tous les cas
où ils estiment nécessaire d’attirer l’attention de l’arbitre.
E – ARBITRATORS
L’arbitrator tient sa propre feuille
de score. Il surveille en même temps les chronométreurs
et les marqueurs officiels.
EXPLICATIONS :
- Lorsque les trois Juges font
le même signal pendant le combat, l’Arbitre arrête le combat
et prend la décision indiquée par les juges. Si l’Arbitre
n’arrête pas le combat, l’arbitrator
siffle pour faire arrêter le combat.
- Quand deux Juges
font le même signal pendant le combat, l’Arbitre considère
leur opinion, mais n’arrête pas nécessairement le combat.
- Lorsque le combat est arrêté,
la décision est prise à la majorité.
En cas de partage des voix, la voix de l’arbitre est prépondérante
(l’arbitre peut donc donner une décision favorable
avec l’appui positif d’un juge).
- Seul l’Arbitre peut demander
aux juges de reconsidérer leurs décisions, lorsqu’il est convaincu
qu’elles sont erronées, ou lorsqu’il considère qu’elles sont
en violation avec les règlements (par exemple, dans le cas d’une
technique ayant eu un contact excessif ou lorsqu’un compétiteur a
marqué alors qu’il était en dehors de l’aire de compétition
(JOGAI).
- A la fin de la prolongation (ENCHOSEN),
en cas d’égalité, une décision est prise
à la majorité des 3 juges.
- • Les juges doivent
signaler seulement s’ils voient l’arrivée d’une technique.
S’ils ne sont pas sûrs qu’une technique a réellement abouti
sur une surface valable, ils doivent signaler qu’ils n’ont rien vu «
MIENAI »
- Le rôle de l’Arbitrator
est de s’assurer que le combat se déroule dans le respect des règlements
de compétition. Il n’est en aucun cas un juge
supplémentaire, il n’a pas droit au vote. Sa
responsabilité concerne uniquement la procédure.
- Dans l’éventualité
où l’Arbitre n’entend pas le signal de fin de match, l’arbitrator
donne un coup de sifflet.
- L’autorité de l’arbitre
ne se limite pas uniquement à la surface de compétition mais
également à tout son périmètre immédiat.