SHOBU HAJIME Début du combat. Après l’annonce l’Arbitre fait un pas en arrière.

ATOSHI BARAKU Encore un peu de temps. Un signal sonore est donné par le Chronométreur, 30 secondes avant la fin du combat, l’Arbitre annonce « ATOSHI BARAKU ».

YAME Arrêt. Interruption ou fin du combat. L’Arbitre coupe de haut en bas avec la main.

MOTO NO ICHI Positions d’origine. Les compétiteurs, et l’Arbitre, retournent à leur position d’origine.

TSUZUKETE Continuez à combattre. Ordre de continuer le combat, quand il y a une interruption non autorisée.

TSUZUKETE HAJIME Reprendre le combat, commencer. L’Arbitre se tient en position ZENKUTSU DASHI, lorsqu’il dit « TSUZUKETE », il écarte les bras, les paumes des mains tournées vers les compétiteurs, dès qu’il dit « HAJIME » il ramène rapidement les paumes de mains l’une vers l’autre, puis il recule d’un pas.

SHUGO Appel des Juges. L’Arbitre appelle les juges à la fin d’un combat, ou pour demander une disqualification par SHIKKAKU.

HANTEI Décision. L’Arbitre demande une décision. Il donne un coup de sifflet court pour obtenir le vote des juges au moyen des drapeaux, Il exprime son vote en utilisant ses bras.

HIKIWAKE Egalité. Dans le cas d’égalité, l’Arbitre croise les bras, puis les étend vers le bas, paumes des mains tournées vers l’avant.

TORIMASEN Inacceptable comme technique valable. L’Arbitre croise les bras puis les étend vers le bas en coupant, paumes des mains tournées vers le bas.

ENCHO-SEN Prolongation du combat. L’Arbitre fait reprendre le combat en annonçant : « SHOBU HAJIME ».

AKA NO KACHI, AO NO KACHI Rouge (Bleu) vainqueur. L’Arbitre étend le bras obliquement vers le haut, du côté du vainqueur.

AKA SANBON, AO SANBON Rouge (Bleu) marque trois points. L’Arbitre lève le bras à 45°, du côté de celui qui a marqué.

AKA NIHON, AO NIHON Rouge (Bleu) marque deux points. L’Arbitre étend le bras à hauteur d’épaule, du côté de celui qui a marqué.

AKA IPPON, AO IPPON Rouge (Bleu) marque un point. L’Arbitre étend son bras à 45° vers le bas, du côté de celui qui marque.

CHUKOKU Avertissement de 1ère ou 2ème catégorie, sans pénalité. 1ère catégorie, l’Arbitre se tourne dans la direction du fautif et croise ses bras à hauteur de poitrine. 2ème catégorie, l’Arbitre pointe l’index vers le visage du fautif (bras plié).

KEIKOKU Avertissement, avec un IPPON de pénalité. L’Arbitre pointe l’index à 45° vers les pieds du fautif. Puis il accorde un IPPON (un point) à son adversaire

HANSOKU-CHU Avertissement, avec un NIHON de pénalité. L’Arbitre pointe l’index vers l’abdomen du fautif. Puis il accorde un NIHON (deux points) à son adversaire.

HANSOKU Disqualification. L’Arbitre pointe l’index vers le visage du fautif, et annonce la victoire pour l’adversaire.

JOGAÏ Sortie de l’aire de compétition. L’Arbitre pointe l’index vers le compétiteur fautif pour indiquer aux juges que le compétiteur est sorti de l’aire de compétition

SHIKKAKU Disqualification. « quittez l’aire de compétition ! ». L’Arbitre pointe d’abord l’index vers le visage du fautif, puis au-dessus et vers l’arrière en annonçant « AKA (AO) SHIKKAKU ». L’Arbitre annonce ensuite la victoire de l’adversaire

KIKEN Renonciation. L’Arbitre pointe l’index vers la ligne d’origine du compétiteur.

MUBOBI S’exposer soi-même au danger. L’Arbitre touche son visage, puis tournant le tranchant de la main vers l’avant, il l’agite d’avant en arrière devant son visage, pour indiquer aux juges que le compétiteur s’expose lui-même au danger.